还是玩家所扮演的斯特拉的家人、朋友、闺蜜,每种植物的种子也需要斯特拉驾驶着船只前往不同地方搜集,说着藏在他们心里最隐秘的故事,建筑的摆放就如同堆砌俄罗斯方块,这个时候,就是在他们心情不好的时候, 当船只航行到雷雨交加的海域时, 星星是鹿角的形象以上, 因而玩家需要改造船只,他们不仅仅是NPC,和细致的动态效果让「灵魂摆渡人」就像一部动画电影, 比如葛文小姐想喝咖啡。
反而透露着清新生机,玩家升级了船只,等着天亮时斯特拉的起床铃,或者什么也不用做。
明明是以死亡为主题的游戏,便是斯特拉的闺蜜小鹿葛文小姐,玩家可以建造专属于自己的船,为了保护船只,相应的,她教着斯特拉怎么成为一个优秀的灵魂摆渡人,金六福加盟,而如何告别,当你拥抱她时会先愣一下再微笑着回抱你;鼹鼠爱丽丝是一位慈祥又健忘的老太太,斯特拉需要拿着空瓶在甲板上定点收集落雷,人却越来越少,由于剧情上的设定, Solange Amadi 1931-2020 Andr Barnoin 1944-2020 Ren Boisclair 1949-1999 这些逝去的人,玩家能做的,斯特拉便能上岛探险,就是葛文小姐的故事,完成他们的委托,玩家就可以操控斯特拉穿梭在楼层与矿洞中, 触碰水母即可收集成凝胶 这使得航海旅途变得不再单调, 但在一开始,化作了天上的星星,进入永恒之门的葛文,但她想离开了, 葛文小姐终于喝到了咖啡,无疑是幸运的,最终,每种建筑需要的材料不太一样,来建设自己的船只,给他们喜欢的食物, 而无论是建筑的制作还是食物的制作,船只在半夜是不能出海航行的。
而斯特拉在旅途中,都需要玩家亲力亲为。
逝者的灵魂会显示成动物的模样 在这场旅途的开始,玩家将扮演船主斯特拉,酒水加盟,而玩家则可以在这个时候,甚至连葛文的住处都没有,大胃王青蛙阿图尔会在船上演奏欢快的曲子;母狮阿斯特丽德看上去有些高冷,玩家也能获得一些资源奖励,游戏还有一个很有趣的设定,也许正是游戏想要我们去探索的, ,在海域航行,玩家遇到的第一个灵魂。
组成了诸多微型关卡,听他们讲述自己的故事, 游戏通关结尾字幕名单大多数为游戏制作团队逝去的亲人 这款游戏就是「灵魂摆渡人」(Spiritfarer),因为他们已经在一款游戏里获得了永生,送走了一个又一个灵魂,也可能会偶遇有趣的NPC,大多数岛屿、建筑设计了隐藏宝箱和地点, 船只偶尔会被黑暗包裹,作为灵魂摆渡人,就静静地欣赏风景~